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牡丹江市江城动画职业培训学校招生简章

发布日期:2019-12-19

我校免费学习相关政策
       党中央、国务院高度重视职业技能培训工作,近年来先后出台了新时期产业工人队伍建设改革、推行终身职业技能培训制度等一系列政策文件。习近平总书记多次作出重要指示,十九大报告明确要求大规模开展职业技能培训,注重解决就业结构性矛盾。李克强总理在今年的政府工作报告中,对实施职业技能提升行动作出部署,我校响应国家政策,得到相关部门领导支持,对于广大群众、失业人员、农民、错学的孩子,大学毕业生再强化等均免费来我校学习并向全国公司企业推荐工作,培养出更多的精英人才,填补CG动画巨大的人才缺口。
牡丹江市江城动画职业培训学校简介
       牡丹江市江城动画职业培训学校于2015年开始筹划2018年得到相关部门认可正式注册成立,至今多批学生毕业,分布在祖国各地。学校有独立工作室。企业与学校组成教学、实训、生产为一体的体系,学员在校即可直接体验公司项目制作流程、参与项目制作,毕业后顺利入职企业。公司以三维影视动画制作为核心,业务覆盖CG电影、CG广告、电视动画、游戏动画、手机游戏等全三维数字视觉设计制作领域。
       牡丹江市江城动画职业培训学校内的教学老师都是业内10余年的CG精英,不仅教会学生技术而且还教会孩子处理在工作时遇到的问题,从而让学生毕业直接入职跳过实习期,少走弯路。江城动画以职业就业为向导,订单式培养企业所需要具备德才兼备的人才。
       作为CG教育行业,追求卓越的教学品质是牡丹江市江城动画长久以来一直坚持的理念。教育是帮助人创建事业、改变生活、实现梦想的。向学生传授知识、培养技能,帮助他们在一个高速发展的世界中不断成长、取得成功是我们的使命。成为CG行业的领跑者,成为激发学生创造力的源泉。提供独特的学习生活体验,激发学生的学习兴趣与创意潜能,让学生了解产业的工作要求,掌握独立学习与解决问题的能力,提升学生就业的竞争力和职业成长的空间。
怎样学习三维影视动画
       软件平台上进行角色动画的学习和训练。拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。之后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。
主要学习软件Maya
       Maya是美国Autodesk公司出品的世界超高的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界动画师迈进。
行业发展现状
       市场资源丰富,本土产业不成熟,人才资源严重不足。
       动画及多媒体产业具有当今知识经济的特征,涉及文化、艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业。在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。
       2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。近年来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)新推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,已经达到了25.5亿元,2004年,达到了39.1亿,比2003年增长了46%。到2006年,中国网络游戏的市场规模已超过80亿元人民币,即从2001-2006年,复合年增长率达92%。
       尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占 60% ,欧美动漫占 29% ,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11% ,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。
人才需求
       根据专家统计,目前动漫行业需要的人才是15-20万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。目前动漫及相关专业的毕业生的就业率一直都很高,2004年高校动漫专业学生就业率达100%,其中,12%被中央、省级广播电视、新闻出版部门录用,9%到高校相关艺术专业任教,72%到全国各大动画产业公司从事动画设计及制作工作,7%从事其他相关工作。动漫人才的收入也颇为可观,85%的动漫人才月薪酬在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右。
       伴随着产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通职业技能,又具有创意、策划能力,同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。中国巨大的动画及多媒体市场和中国相关专业人才奇缺形成的巨大矛盾,无疑给中国动画及多媒体教育带来了一个极好的发展机遇。把握住这个契机发展我国的动画及多媒体教育是当务之急。
影视动画发展趋势
       随着硬件设备的开发,传输动画的载体正快速地增加,除了传统的电视、电影之外,网络、手机等移动设备都具备了播放多媒体文件的功能,这给动画创作提供了广大的平台。但动画产量的增加势必会带来制作周期的缩短,人力消耗的扩增等问题,同时还要控制成本的投入,因此动画技术的改良势在必行。
2."影视动画制作流程的无纸化"
       这是动画发展的第二个趋势。在手绘动画方面,从目前的使用电脑代替人工线描,上色等步骤,到未来整个制作流程,包括设计稿,原画等,全部在电脑上进行绘制。无纸动画流程的好处在于大幅提高生产效率,并且随着软件的逐步简化,可以让更多的动画爱好者自己动手制作动画。
3."电脑三维影视动画"
       三维动画的流行风潮仍然在持续升温,虽然未来的观众不会只满足于观赏三维动画片,但是数字是时代的全面来临则不容否认。可以预测的是,未来动画回望向更多元化的方向发展,而数字技术定会帮助我们减少制作过程的繁琐工序,让我们更快、更好地达到理想中的视听效果。电脑只是冷冰冰的机嚣。吸引观众的始终是动画中生动、灵活、富有想象力的角色; 科技是辅助人类的一种工具,创造力才是动画师珍贵的宝藏。
影视动画发展进程
       近几年来影视动画的数字化发展进程正在不断加快。大至国家盛世,小至身边的广告或宣传形式,现在都在采取这些数字影视动画。2010年广州亚运会期间,亚运城市宣传片展现出广州城市的深厚人文底蕴;亚运场馆三维虚拟仿真信息系统使人们直观了解场馆详情,同时还可以在各大场馆内无阻畅游,身临其境感受各场馆建筑的宏伟气势;开幕式现场,八块大型LED显示屏上绚丽多彩的图像内容,营造了如梦如幻的现场效果。还有南越王宫博物馆里,古迹复原三维影视动画,生动逼真,犹如实拍,全面立体展现了广州2000多年历史变迁。这些都是数字影视动画展示带来的创新体验。
影视动画的数字化展示有非常大的优势。
       视觉是人类获取信息超快的方式,一幅图像包含了无数的信息点,而通过看图的方式获取这些信息,只在一瞬间即可完成。如用文字或者语言来表述,不但需要耗费大量的时间,还容易产生遗漏和误解。因此,影视动画数字展示是利用视觉图像建立起虚拟信息和现实世界沟通的高速通道。目前,影视动画数字展示的这个优势在房地产行业的展示中已经得到广泛的应用。发展商利用虚拟三维影视动画,将楼盘直观地展现出来,让消费者看得见,买得放心。
1、影视动画数字展示具有丰富的展现方式,可带来深刻的体验。
       数字图像内容与各种硬件结合起来,可衍生出多种多样的展示形式。数字沙盘,数字图像内容和沙盘模型相结合,不但让观众看到立体的模型,还能通过图像内容全面了解该区域的各种信息。360度环幕展示系统,屏幕将观众环绕,配以震撼的三维图像内容,即可创造出深刻的沉浸式体验。
2、影视动画数字展示用更少的空间展现更多的信息。
       影视动画数字展示方式,一个液晶显示屏可以展现无数个展板的信息,并且还可采用动态的画面内容、互动的模式,不但大量节省空间,还展示得更加生动。
3、影视动画数字展示应用于更广阔的领域。
       影视动画数字展示无论在内容和效果上都大大超越传统展示模式,在应用领域上也已经完全超越了传统展示的范畴。目前已经被广泛应用于房地产展示、数字城市、古迹复原、虚拟游览、活动特效、项目预演、工业仿真。
       影视动画数字展示的起源可以追溯到90年代初期,3D效果图的出现被认为是数字展示早前的形式,它主要被应用于房地产行业的建筑表现。建筑渲染和建筑建模首先要考虑到影视动画的形式。到了90年代末期,三维影视动画的运用使展示效果更加精彩,内容更加丰富,应用的领域更加广泛,才真正开始形成了行业的雏形。随着影视动画数字展示的广泛应用,影视动画数字展示的概念才逐渐清晰起来,独立的行业形态也开始被人们认可。
就业方向
       (1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事三维影视动画工作。
       (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片三维影视动画辑等工作。
       (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事三维动画制作等工作。
       (4)电视台栏目制作人员。
       (5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。
       前景待遇:3000-20000元/月以上